Quechua

Jeu vidéo smartphone de type endless runner multi-langues pour la marque Quechua.

Le principe est de transporter sa boule le plus loin possible. Des chutes et planches farceuses complexifient la tâche !
Utilisation de l’accéléromètre pour augmenter la vitesse lorsque le joueur se déplace.

Rôles Conception, UI/UX design, décors, game design, illustration.
Outils Illustrator, Photoshop et Unity 3D.
Développement Gilles Desmoulins et Patrice Pawlak

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