Oculus VR & isketch note

Ce jeu vidéo est un prototype qui combine le casque de réalité virtuelle l’Oculus rift et la tablette magnétique Isketchnote.
Le concept du jeu est de tirer dans les cibles virtuelles via un objet canon réel.

Il fût exposé lors d’une conférence  dans le cadre de la fête de la science 2014 en Auvergne Rhône-Alpes. La démonstration à eu lieu dans le showroom du CEA de Grenoble(Minatec).


Le jeu vidéo est en coopération.

– Un premier joueur guide qui à la vision de l’environnement 3D via l’Oculus(casque de réalité virtuelle).
– Un second  joueur tripatouilleur qui manipule l’objet dans l’espace via la tablette magnétique.

Leur coopération et la communication  entre eux est essentielle pour le bon déroulement du jeu.
Cela est primordial même s’il s’agit de deux parfait inconnus qui ne se connaissent pas.
En l’occurrence cela ne pose aucun problème sur les sujets consentants.

 

Mes rôles Infographie 3D, gameplay, game design
Outils Photoshop, Unity, Oculus Rift, C4D
Développement, game design Gilles Desmoulins & Nicolas Ancelle